Почему рухнула сеть Solana 30 апреля? Разработчики назвали причину

Разработчики сообщили, что в ночь с 30 апреля на 1 мая сеть Solana рухнула из-за огромного числа входящих транзакций и интенсивного трафика.

Как оказалось сбой сети спровоцировала чрезмерная активность ботов, которые соревновались за новые NFT, выпущенные с использованием инструмента Candy Machine

Поскольку голландский аукцион был отменен и токены продавались по фиксированной цене, многие пользователи воспользовались огромным количеством ботов, чтобы опередить конкурентов. В итоге у валидаторов закончилась память, и произошел сбой. 

Общее количество форков, которое должны были оценить валидаторы, превысило их возможности сделать это автоматически. В результате возникла необходимость ручного вмешательства для устранения проблемы.

«TPS достигло 6 млн, превысив 100 Гбит/с трафика у отдельных нод. Признаки DoS-атак не выявлены», — говорится в отчете. 

В среднем сеть Solana обрабатывает порядка 2700 TPS, верхний порог составляет более 710 000 TPS. Чтобы не допустить повторения подобных ситуаций в будущем, разработчики готовят обновление v1.10.

Post a Comment